Paint&Seek · 節 04
Paint&Seek Online のデイリークエストとコインの使い道
コインは課金で買う前に、デイリークエストで貯まります。条件は「勝つ」「隠れる」「指定色で隠れる」の3系統です。
クエストの3系統
ビルド内のクエスト定義と達成判定を見るかぎり、デイリークエストは「隠れる側として勝つ」「ハンターとして勝つ」「指定の色で隠れる」という3系統に分かれます。3つ目は色の指定があり、青・緑・赤・黄のいずれかが提示されます。
指定色の判定は、主色系への分類と色距離のしきい値で行われます。つまり「その色で塗れば必ず達成」ではなく、その色系に十分近い状態で隠れていたと判定される必要があります。
| 系統 | 条件 | 注意点 |
|---|---|---|
| 潜伏勝利 | カメレオンとしてラウンドを勝ち抜く | 生き残るだけでなく、チームの勝ちに寄与する |
| 捕獲側勝利 | ハンターとして全員を見つける | 時間切れは失敗 |
| 色指定 | 指定色系で隠れる | 主色系+色距離で判定される |
| 回数系 | 指定回数のラウンドをこなす | 勝敗は問わない |
コインで買えるもの
コインの使い道はポーズと武器のスキンです。どちらも見た目の要素で、性能には影響しません。武器には weaponOnlyMode という設定があり、武器の見た目だけを切り替える使い方が想定されています。
コインはラウンド報酬とデイリークエストで貯まります。ビルドにはコイン販売用の商品IDが存在しますが、価格は非公開です。このサイトでは金額を書きません。
- ポーズ:解除すると使える姿勢が増える。解除時には専用の表示が出る
- 武器スキン:レアリティの色分けがある(Rare / Epic / Legendary)
- コレクション:解除した数が記録される
効率よく回す順番
クエストを同時に進めたいなら、カメレオンとして勝つ系統を優先してください。潜伏勝利は「生き残る」を含むため、色指定クエストと条件が重なります。指定色が青や緑なら、植物や寒色の壁がある部屋を選ぶのが自然です。
ハンター側のクエストは抽選に左右されます。ハンターに選ばれる確率は非公開なので、待つより、選ばれたときに集中して達成するほうが現実的です。
公開されていない部分
クエストの同時受注数、更新時刻、報酬コインの額、色距離のしきい値は公開されていません。ビルドには dailyQuestsDayIndex という日付管理の変数があり、日単位で切り替わることだけは確認できます。
このサイトでは、こうした数値を推測で埋めません。分かるのは「日単位で更新される」「3系統ある」「色は4種類」という粒度までです。